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30A:法兰西。宪兵骑士天下无敌,冲击步兵也很优秀,长枪兵和远程一般,如果打了量产补丁,可以量产苏格兰长弓的话就另当别论。 B:绿罗。射速鬼畜的弓箭手,强力混合弓剑步兵,强力冲锋步兵,新军火枪手,强力混合冲击骑兵与弓骑兵。东方风格的全家桶。不必要羡慕欧洲板甲罐头。 C :伊尔汗国。强大的战象,顶级的弓骑,最顶级的混合冲骑,以及混合剑弓步兵。缺点是步兵线非常一般。 D:神罗。国土仆佣全家桶,射速最快的火枪兵,全面强大
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8被打折诱惑来的
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3我军事科技升到晚期了,怎么招这个兵种啊?打了蒙古加强mod,现在半个图都被蒙古占了,没这个兵种打不过啊!
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11现在尝试了阿尤布和塞尔柱罗姆,实在是太难了,全都是遍地林登万的状态还穷死。
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2一共可招5个神将,太逆天了,戈丹之剑两个,戈丹之智,戈丹之愈,戈丹之诗各一个。 事件出一个,其它4个在招将池子里面。 神将15攻加上派系的加15罗马攻,再加升级的攻防,现在砍罗马兵跟切豆腐似的。
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23原版堆卫生贸易港实在是无趣,而且贸易鸡肋,主城等级毫无存在感,还有恶心的烧城,DLC里法兰西两个村一级田比整个西阿基坦省还富,贸易资源的分布更有战略价值,经济建筑更复杂,军事存在压治安也是特色,内政原版搞平衡,查理曼要集权,前期不收养个专业政客影响力真扛不住。
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48其实总的来说就是发展方向问题,历史到底是应该选择热门背景还是兵种类型丰富的背景。当然两种兼顾最好。从罗马1全面战争3d化开始,比较成功的历史向作品有罗马1,中世纪2,帝国、幕府2,我们可以发现,罗马1和中世纪2是兵种类型比较丰富的时期,帝国和幕府2只是热门背景,兵种相对比较同质化。那既然都能成功,自然是做兵种同质化的时期比较省事,ca就朝着这个方向发展,于是就有了很多地理范围较小的全战作品,然而ca忽视了做兵种同
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78ca最近的作品法老作为正作争议很大,其实除了时代背景的选择让人吐槽之外,其实地理范围的缩小也是让人不解的一点,因为较小的范围同样也会导致兵种同质化,因为地理气候相近或者交流的原因,两个相邻地区的族群很容易具有相似性。除了外来者入侵背景,ca以前的解法是做地方特殊兵种或者地方文化兵种,但是这其实效果和附庸国招兵类似,还没有附庸国有代入感。然后ca就不知道怎么办好了,贴合历史背景兵种同质化玩家不满意,比如不列
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66有没有推荐哪个比较有意思的
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2兼并附庸的选项都有了,那和平占领行省动荡-100才对,毕竟直接换贵族和让当地贵族臣服的意义可不一样,不然威廉也不用修那么多城堡,玩家扩张太快了。
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211212ad玩的法兰西,教皇让我当伪称者,同意了,底下多了一个神罗的对话框,此时的神罗皇帝是西西里王国,后面被博洛尼亚和米兰一起灭了(神罗派系覆灭)。怎么那个神罗互动框不消失,点了也没有弹出东西。这下影响到法兰西建立帝国的条件了:直接一个:(×)不是神罗一员。 求助各位大佬怎么破?是必须消灭米兰(米兰占领了西西里的地盘)?
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28拉赫姆真是十分全面的派系,兵种经济都是一流,步兵能打能抗,骑兵近战冲骑都超强。弓兵亚投和库尔德弓箭手都是一流的远程。除了没有重投外这派系几乎没有短板。 更要命的是逆天的科技。减维护费和宗教冲突加士气,本来就很富,部队还都跟不要钱似的。后期招全满编都用不完钱。 派系特性加25%补员也是个bug般强大,打下城来两回合就满员。这个还能加守军的补员,补员超快,比什么派系都快。 开局统一省份后等萨珊宣东罗,然后一直推到
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41想转罗马异教了,那个加卫生和秩序的法令看上去挺好。
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0我三只在一起的队伍遭遇了敌军,但是我只想控制其中一只,因为60个编队同时操控太难了。这个该怎么实现?不管是否选择“操控大部队作战”这个选项,都需要我手操,没有ai帮忙操控,这是怎么回事,谢谢!
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2刚下好mod,开了几把自定义,发现两剑盾能对砍好久也死不了几个人,法兰西弩手也是刮的不行(拉到侧面了杀伤也有限),冲骑倒是厉害。另外BRAN MK 1212 BATTLE AI 和真实步/骑/远程mod能一起打吗?我看都对属性有调整
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5AD1212中文汉化咋不更新了?
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5全站圈都说阿提拉是最好的一款,我游戏画质自动设置最高,结果画质跟一坨一样,感觉比中二的画质还差,各位大佬画质跟油画一样的你们是怎么设置的啊?感谢感谢!
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0蛮族建造酒馆以后秩序不加17还是红脸,格子全开建筑提供的秩序只加4,1级城墙,3级宗教和酒馆
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7结果我的派系兵种颜色全是黄色,敌人全是红色,这个有办法调吗?
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1是释放的傀儡国不是附庸国,玩法国释放了图卢兹和弗兰德斯,结果宣瑞士后两个二五仔全宣我了 说好的傀儡国没外交呢
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1RT,蒙古步兵过弱了,尽管有顶级的骑兵,但是步兵线不行,也有点残念
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5这个特性有什么隐藏条件吗兄弟们,我发现部分人物死活刷不出来,我刚开始以为是出bug了,但我换了好几个人物,随便刷俩次就出来了,就我最初用的那个人,刷了200多次连第一层都出不来
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12请问一下大佬们,我开了一局阿兰,发现招募序列里没有顶级骑兵,阿兰重型具装骑兵、萨尔马提亚具装枪骑兵和具装骑兵弓箭射手都没有,请问这几个骑兵是不是只有游牧状态才能招,定居了就不能招了?
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16大汉西征。 3级军营里的中原弩骑兵行进速度90,开加速可以溜敌方各类轻骑兵。顶级的虎贲精锐弓骑行进速度只有70,凶人那边顶级凶蛮也是70但有惊吓,造成顶级弓骑被敌人雇来的轻骑兵吊打。 近战骑兵顶级征西骁骑,一比一,我觉得会被三级军营里的幽州突骑吊打,还是人家幽州突骑没开反骑buff的情况下,开了估计会被瞬秒。 羽林卫枪骑行进速度55,三本的西凉铁骑行进70带标枪,被完虐。 步兵西林军剑士没有盾墙,而三本安西军却有盾墙,盾
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2还有这个特性呢不过我的贝利撒留没拿到。这个特性要怎么刷啊?应该是只有在最后的罗马人战役里才有这个特性,属性贼牛
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5特拉布宗的混合冲击骑兵兵牌上面是有小盾牌的,为什么战斗的时候没有盾牌呀,是不是我的mod出bug了?
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5占了几个城说是没有得到神罗的同意强行占领了给了BUFF怎么解除这个或者让神罗同意我占领
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75细化了步兵种类,调整了各个等级下部队的队列整齐程度,修改部分兵种属性并添加部分兵种,修改了各种阵型的形状和变阵速度。部分派系方阵增加两点反骑属性,为部分骑兵增加了5点反步属性,为近战刀系部队增加五点反步属性(波西米亚,保加利亚战锤部队不获得反步属性,然而基辅的战锤部队有5反步?并且威尼斯重步兵作为刀系部队却没有这5点属性),战犬部队获得15反步,为双手战斧部队增加15点反步属性(丹麦,神罗极重装双手斧失去5反骑,
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145这个up主做的视频,西罗马开局,不烧城,不退守,直面传奇难度的打法,这样的玩家什么水平,算是战神级别吗,我看他打的都离谱,人再少都能赢,动不动就酣畅大胜,弄得好像西罗马的传奇难度貌似也没有那么难了